Beim schrägen Wurf überlagern sich die gleichförmige Bewegung der Anfangsgeschwindigkeit v0 im Winkel des Abwurfes und die Beschleunigung des freien Falls. Herleitung: x0 = v0 ⋅ cos α y0 = v0 ⋅ sin α bei y0 kommt noch eine Schwerkraftkorrektur dazu: y0 = v0 ⋅ sin α – g ⋅ t Durch Integration können die Koordinaten der Wurfbahn in Abhängigkeit von der Zeit berechnet … Schräger oder schiefer Wurf weiterlesen
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